Независимая игровая студия

Игры, которые начинаются в момент клика.

gamestao — студия из одного человека, которая делает кроссплатформенные игры на TypeScript: рисованную от руки стратегию, рогалик, где копят оружие, и числовую головоломку. Без установщика и без лончера — каждая из них работает прежде всего в браузере.

3
игры
11
языков
0
установок нужно

Три игры

Разные жанры, одно техническое основание — и все три в одном клике.

Пошаговая стратегия

Nivara

Рисованная от руки карточная схватка за базу, которую надо снести.

Две базы, рука из шести самообновляющихся карт и чернила, которые надо распределять. Отправляйте пехоту, ставьте казармы и лучные башни и прорывайтесь к базе противника, пока часы матча не объявили ничью.

Подробнее

Рогалик-шутер

DayDayUp

Копите оружие. Отбивайте пули мечом. Ещё один заход.

Рогалик с видом сверху, выстроенный вокруг своего оружия. Стрелковое ведёт себя как ожидаешь, а ближнее — блокирует и отражает летящие пули, и поэтому каждый коридор превращается в вопрос: какой рукой сейчас?

Подробнее

Числовая головоломка

SumQuest

Нажмите два числа, дающие в сумме цель. Обгоните таймер.

Чистая головоломка на сопоставление, которой не нужен язык. На поле показана цель; найдите две плитки, дающие её в сумме, и они исчезнут. Девятнадцать вручную выверенных уровней поднимают цель с 6 до 99.

Подробнее

О студии

Один разработчик, три игры и стек, выбранный так, чтобы ничто не мешало выпускать.

gamestao — студия независимого разработчика Tao Wang. Каждая игра здесь сделана и поддерживается одним человеком: дизайн, код, художественный конвейер и серверы за всем этим.

Все три игры стоят на одном техническом основании: TypeScript и PixiJS на WebGL. Это осознанный выбор. Одна кодовая база достаёт до браузера, iOS, Android и мини-игр WeChat без переписывания под каждую платформу, а браузерная сборка означает, что до игры один клик, а не одна загрузка.

Там, где игре нужен настоящий бэкенд, он есть: авторитетные серверы матчей, подбор игроков, детерминированная симуляция, экономика в руках игроков. Здесь нет ни одного прототипа, брошенного в сети догнивать.

Связаться

Сообщения об ошибках, запросы на возврат, вопросы от прессы — или просто чтобы сказать, что уровень оказался слишком сложным. Этот адрес приходит прямо ко мне.

Написать студии

support@gamestao.com