Независимая игровая студия

Игры, которые начинаются в момент клика.

gamestao — независимая студия, которая делает игры про соревнование в реальном времени: рисованную от руки дуэль против часов, арену-рогалик, которая сама выдаёт снаряжение вместо принесённого, и числовую головоломку, которой соперник не нужен вовсе. Без установщика и без лончера — каждая из них работает прежде всего в браузере.

3
игры
11
языков
0
установок нужно

Три игры

Разные жанры, одно техническое основание — и все три в одном клике.

Tower defense в реальном времени

Nivara

Рисованная от руки карточная схватка за базу, которую надо снести.

Дуэль 1 на 1 в реальном времени: две базы, рука из шести сменяющихся карт и чернила, которые нужно тратить, пока идут часы. Отправляйте пехоту, стройте казармы и лучные башни и пробейтесь к базе противника до ничьей.

Подробнее

Рогалик-шутер

DayDayUp

Копите оружие. Отбивайте пули мечом. Ещё один заход.

Рогалик с видом сверху, выстроенный вокруг своего оружия. Стрелковое ведёт себя как ожидаешь, а ближнее — блокирует и отражает летящие пули, и поэтому каждый коридор превращается в вопрос: какой рукой сейчас?

Подробнее

Числовая головоломка

SumQuest

Нажмите два числа, дающие в сумме цель. Обгоните таймер.

Чистая головоломка на сопоставление, которой не нужен язык. На поле показана цель; найдите две плитки, дающие её в сумме, и они исчезнут. Девятнадцать вручную выверенных уровней поднимают цель с 6 до 99.

Подробнее

О студии

Соревнование в реальном времени — и стек, выбранный так, чтобы ему не мешать.

gamestao — независимая игровая студия, и её линия это соревнование в реальном времени. Nivara — дуэль один на один, где часы вынуждают довести партию до результата. DayDayUp высаживает игроков на арену, которая сама выдаёт снаряжение, а не позволяет принести своё: исход решает игра, а не то, кто дольше фармил. Числовая головоломка SumQuest — исключение, и намеренное: не всякой идее нужен соперник.

Соревнование в реальном времени сначала задача сервера и лишь потом задача дизайна. Соревновательные игры работают на детерминированном ядре симуляции, а за ними стоят авторитетные серверы матчей. Именно на этом держатся подбор игроков, кооператив, запись реплеев и результат, которому можно верить, — и это та часть, которую нельзя приделать потом.

Всё это стоит на одном техническом основании: TypeScript и PixiJS на WebGL. Одна кодовая база достаёт до браузера, iOS, Android и мини-игр WeChat без переписывания под каждую платформу, а браузерная сборка означает, что до игры один клик, а не одна загрузка. Здесь нет ни одного прототипа, брошенного в сети догнивать.

Связаться

Игрокам

Сообщения об ошибках, запросы на возврат — или просто чтобы сказать, что уровень оказался слишком сложным. Этот адрес приходит прямо в студию.

support@gamestao.com

Издание, инвестиции и пресса

Партнёрство, финансирование и запросы прессы идут в отдельный ящик, где отвечает человек, а не форма.

contact@gamestao.comПресс-кит