Onafhankelijke gamestudio

Games die beginnen zodra je klikt.

gamestao is een eenmansstudio die platformonafhankelijke games bouwt in TypeScript: een met de hand getekend strategiespel, een roguelite waarin je wapens verzamelt, en een cijferpuzzel. Geen installatie, geen launcher — ze draaien allemaal eerst in de browser.

3
games
11
talen
0
installaties nodig

Drie games

Verschillende genres, één technische basis — en alle drie op één klik afstand.

Turn-based strategie

Nivara

Een met de hand getekend kaartduel om een basis die eraan moet.

Twee bases, een hand van zes roterende kaarten, en inkt om te besteden. Zet infanterie neer, bouw kazernes en boogtorens, en breek door naar de vijandelijke basis voordat de klok een gelijkspel afdwingt.

Lees meer

Roguelite shooter

DayDayUp

Hamster wapens. Kaats kogels terug met een zwaard. Nog een run.

Een top-down roguelite die om zijn wapens is gebouwd. Vuurwapens doen wat je verwacht; meleewapens blokkeren en kaatsen inkomend vuur terug, en daarmee wordt elke gang een vraag: welke hand nu?

Lees meer

Cijferpuzzel

SumQuest

Tik twee getallen aan die samen het doel vormen. Versla de klok.

Een pure koppelpuzzel die geen taal nodig heeft. Het bord toont een doelgetal; vind twee tegels die samen dat getal vormen en ze verdwijnen. Negentien handmatig afgestemde levels tillen het doel van 6 tot 99.

  • Speel in de browser
  • itch.ioBinnenkort
  • CrazyGamesBinnenkort
  • App StoreBinnenkort
  • Google PlayBinnenkort
  • WeChat Mini GameBinnenkort
Lees meer

Over de studio

Eén ontwikkelaar, drie games, en een stack die zo is gekozen dat niets het uitbrengen in de weg staat.

gamestao is de studio van Tao Wang, een onafhankelijke ontwikkelaar. Elke game hier wordt door één persoon gebouwd en onderhouden — ontwerp, code, artpipeline, en de servers erachter.

Alle drie de games delen één technische basis: TypeScript en PixiJS op WebGL. Dat is een bewuste keuze. Eén codebase bereikt de browser, iOS, Android en WeChat Mini Games zonder per platform te herschrijven, en een browserbuild betekent dat een game één klik van gespeeld worden af staat in plaats van één download.

Waar een game een echte backend nodig heeft, heeft hij die — autoritatieve matchservers, matchmaking, deterministische simulatie, economieën die door spelers worden gedragen. Niets hier is een prototype dat online is achtergelaten.

Neem contact op

Bugmeldingen, verzoeken om terugbetaling, persvragen, of gewoon om me te vertellen dat een level te moeilijk was — dit adres komt direct bij mij aan.

Mail de studio

support@gamestao.com