3つのゲーム
ジャンルは別々、技術的な土台はひとつ。そしてどれもクリック1回の距離にあります。
スタジオについて
開発者は一人、ゲームは3本。技術スタックは「出荷の邪魔をしないこと」を基準に選びました。
gamestao は独立系開発者 Tao Wang の個人スタジオです。ここにあるゲームはすべて一人で作り、一人で保守しています — 設計、コード、アートパイプライン、そしてその裏側のサーバーまで。
3本のゲームは同じ技術的土台を共有しています。TypeScript と PixiJS、描画は WebGL。これは意図した選択です。一つのコードベースでブラウザ・iOS・Android・WeChat ミニゲームに届き、プラットフォームごとに書き直す必要がありません。そしてブラウザ版があるということは、そのゲームが「ダウンロード1回」ではなく「クリック1回」で遊ばれる距離にあるということです。
本物のバックエンドが必要なゲームには、ちゃんとそれがあります — サーバー権威の対戦サーバー、マッチメイキング、決定論的シミュレーション、プレイヤーが動かす経済。ここに置き去りの試作品はありません。
お問い合わせ
バグ報告、返金のご依頼、メディアのお問い合わせ、あるいは「あのステージは難しすぎる」という一言でも — このアドレスは直接私に届きます。
スタジオにメールするsupport@gamestao.com


